產品團隊手上有十二張新品照,社群排程明天要交第一版短片。以前用 AI 影片工具,常卡在兩件事:一張圖變短片太慢,改一個鏡頭又要重生整段;等到版本多起來,預算先燒掉,品牌人員才發現字卡、人物姿勢或產品比例不對。
Google 在 2026 年 6 月 30 日發布 Nano Banana 2 Lite 與 Gemini Omni Flash 後,判斷重點要從模型介紹移到小流程:創作者能不能先用便宜快速的圖像草稿找方向,再把少數合格畫面交給 Gemini Omni Flash 做短片與對話式修改。這條路適合先測社群短片、廣告概念、產品情境與素材變體;不適合一開始就把正式廣告、真人肖像或高成本拍攝交給模型決定。
這次更新改變的是草稿速度
Google 這次把兩個模型放在同一篇公告裡。Nano Banana 2 Lite 是 Gemini Image 系列的新成員,Google 稱它是 Nano Banana 家族裡最快、成本最低的版本,適合高吞吐量、快速發想與大量草稿。官方資料寫到,Nano Banana 2 Lite 的文字生圖大約 4 秒完成,1K 圖像每張 0.034 美元,並建議還在用第一代 Nano Banana 的開發者可以改用這個版本。
Gemini Omni Flash 則是影片端。Google 表示它以 gemini-omni-flash-preview 形式開放給開發者,支援文字、圖片、影片等輸入,能用自然語言做影片生成與對話式編輯;影片輸出價格是每秒 0.10 美元,與 Veo 3.1 Fast 相同。它也進到 Gemini app 與 Google Flow,讓非開發者可以用較接近創作工具的方式試做影片。
這些數字不是保證每個團隊都會省錢。判斷時先把每一次生成拆成「找方向」和「準備發布」兩段:前段可以便宜快跑,後段必須保留人工審片、品牌確認與授權檢查。
什麼時候用圖像模型,什麼時候換影片模型
如果任務還在找畫面語氣,先用 Nano Banana 2 Lite。它適合大量產生構圖、背景、產品情境與社群封面候選圖。這時候不要急著把每張圖都變成影片,先刪掉品牌不準、比例怪、人物太假的版本。
等到畫面方向通過基本檢查,再把少數候選交給 Gemini Omni Flash 做 5 到 8 秒短片。Omni Flash 的價值在「改影片時能用對話繼續調」,例如把鏡頭推近、換背景光線、讓產品停留更久,或用同一張參考圖保持角色與場景一致。
| 任務狀態 | 比較適合的工具 | 先看什麼結果 |
|---|---|---|
| 還在找視覺方向 | Nano Banana 2 Lite | 10 到 20 張草稿裡,有沒有 2 到 3 張值得留下 |
| 已有產品照或主視覺 | Nano Banana 2 Lite → Gemini Omni Flash | 影片是否保留產品比例、顏色與關鍵物件 |
| 要改一段已生成影片 | Gemini Omni Flash | 對話式修改能不能省下重生整段的時間 |
| 要做正式廣告或真人內容 | 先人工審片,再決定是否進模型 | 授權、肖像、品牌字卡與 AI 內容揭露是否過關 |
這張表的用法很簡單:不要把兩個模型當成同一個「更強生成器」。圖像模型先負責便宜快篩,影片模型只處理已經值得動起來的素材。
先跑一次低風險試片
比較穩的第一個實驗,是挑一個不會直接對外投放的素材。可以是一張產品照、一張活動主視覺,或一段已經過授權的短片。先請 Nano Banana 2 Lite 做多個場景變體,例如桌面使用、戶外情境、包裝特寫或活動背景。品牌人員先刪掉不合規的圖,再把兩張最接近目標的版本交給 Gemini Omni Flash。
接著只要求 5 秒短片,不要直接要完整廣告。第一輪看產品是否變形、人物是否怪異、背景是否搶戲;第二輪再用自然語言調整鏡頭、節奏與畫面停留時間。這樣做的好處是,團隊可以很快知道模型擅長哪一類素材,也能算出一支可用短片大概需要多少次圖像與影片生成。
如果第一次試片已經需要十幾輪才勉強可用,暫時把它當 moodboard 和概念溝通工具就好。若兩三輪內能得到可用草稿,再把同一套流程複製到更多社群版位。
上線前要補三個檢查點
Google 說 Gemini Omni 與 Nano Banana 2 Lite 使用 SynthID 浮水印,並可透過 Gemini app、Gemini in Chrome 或 Search 協助驗證 AI 內容。這對透明度有幫助,但不會替品牌處理所有風險。要公開發布前,素材來源仍要確認:產品照是否可改作、人物肖像是否取得同意、背景音樂或既有影片是否有商用授權。
第二個檢查點是品牌一致性。AI 影片最容易在字卡、標誌形狀、產品細節和人物手勢出錯。短片越短,觀眾越快注意到怪異處;不要只看第一秒好不好看,要逐格檢查產品、文字、商標和人物比例。
第三個檢查點是誰看最後輸出。若短片只是內部 moodboard,創作者自己確認即可;若要放到廣告帳戶、網站首頁或客戶提案,就需要品牌、法務或專案負責人看過。AI 影片工具可以縮短試片時間,不能替團隊決定哪些內容能代表品牌對外說話。
最適合現在試的人,是每天要做社群短影音、產品情境圖、活動預告、廣告概念或 YouTube Shorts 素材的團隊。這些任務本來就需要很多草稿,錯一版的成本相對低,也容易用人工判斷哪一版能留下。
比較低急迫性的讀者,可以先整理自己的素材規則:哪些產品照能拿來改作、哪些人物不能進 AI 工具、哪些字卡一定要人工重做。等到 Google Flow、Gemini app 或 API 的可用性與價格在所在地區、帳號和團隊權限裡確認後,再用一個小專案試跑。這比看到模型名稱就立刻換掉既有剪輯流程,更不容易把風險留到最後一刻。
如果你正在比較 AI 影片工具,可以把這篇當成 Gemini 路線的更新,再搭配 AI 影片工具指南 和 AI 影片大戰整理 看。若任務是大量做圖而不是影片,先回到 AI 圖像工具比較 找更適合的工具分工。